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	<title>Gamemaster School</title>
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		<title>Gamemaster School</title>
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		<title>Plot-Twists für dein Abenteuer</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 21:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer basteln]]></category>

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		<description><![CDATA[


  “Wie baue ich Stories, die so überraschend sind, dass meine Spieler Bauklötze staunen?“
 

Jedem, der schon einmal eine Folge von „Gute Zeiten, Schlechte Zeiten“ gesehen oder einen x-beliebigen Groschenroman gelesen hat, ist bekannt, dass nichts langweiliger ist als eine von der ersten bis zur letzten Minute vorhersehbare Geschichte. Ganz ähnlich ist es im [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=23&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Wunden II: Schusswunden</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 20:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Endzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Gegenwart Settings]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Im letzten Artikel plädierte ich ja für eine stärkere Beachtung der erlittenen Wunden. Diesmal möchte ich euch zeigen, was ein Treffer von einer Schusswaffe anrichten kann.
Diese Informationen können, im Spiel genutzt, den Kampf mit Schusswaffen wesentlich gefährlicher erscheinen lassen, da aus einem einfachen “Der Schuss trifft dich für 10 Schaden” eine exakte Beschreibung werden kann, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=22&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
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		<title>Die Folgen von Wunden</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 22:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Endzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;

Dieser kurze Artikel richtet sich in erster Linie an Anfänger, kann aber auch erfahreneren Spielleitern einen interessanten Aspekt mal wieder ins Gedächtnis rufen. Der beschriebene Tipp passt am besten zu einem realistischen Spielstil.
 von Pascal Kamp
&#160;
Ich erinnere mich noch an die gute alte Zeit, in der unsere Gruppe die Länder Aventuriens durchwanderte und dort auf allerlei [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=21&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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		<title>Was wollt ihr denn?</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 21:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo beisammen,
in der letzten Zeit war es hier sehr still, leider. Gerade zu Anfang ist das natürlich tödlich!
Sorry, ich bin gerade etwas im Stress, aber es geht weiter!
Aber was ich da gerne wüsste: Was interessiert euch? Habt ihr da Ideen für Artikel, oder Wünsche? Nutzt einfach die Kommentarfunktion für euer Feedback!
Und noch einmal möchte ich zur Teilnahme aufrufen. Wenn ihr Ideen oder Artikel
habt, meldet euch einfach!
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	</item>
		<item>
		<title>Hey, ich bin begeistert!</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 22:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Mensch, da macht man seine Idee publik und schon hat man Artikel von David Grashoff und André Wiesler (beides namhafte Leute in der Szene) im Blog, wird auf anderen Seiten beworben und erntet Zuspruch in den Foren&#8230;
 Ich habe euch mal einen Screenshot von der Statistik gemacht:

Angespornt durch euer Interesse werde ich in nächster zeit neue Artikel schreiben,
verlinken und weitere Autoren suchen. Danke für eure Aufmerksamkeit und [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=19&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Ideenquellen für dein Abenteuer finden!</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 18:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer basteln]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Ideenquellen und ihre Umsetzung
von Andre Wiesler
(www.andrewiesler.de)
 Welcher Spielleiter kennt das nicht: Die Gruppe hat sich angemeldet, aber das Abenteuer wurde just am letzten Abend beendet, es ist kein Kaufabenteuer greifbar, die Magazin- und Internetabenteuer sind bereits durchgespielt oder qualitativ minderwertig, und überhaupt ist es ja immer schöner, eine eigene Idee an die Gruppe anzupassen. Aber [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=18&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Technik-Tipp: Intros im Rollenspiel</title>
		<link>http://spielleitertipps.wordpress.com/2007/05/31/technik-tipp-intros-im-rollenspiel/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2007 23:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Endzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Story vor der Story
von Pascal Kamp
&#160;
Was ist die allererste Szene von „Fluch der Karibik 1“?
Denkt mal drüber nach!

Eine Rückblende, in der man den jungen William Turner aus dem Meer fischt und die junge Elisabeth ihm ein Amulett abnimmt.

Oder was war noch die allererste Szene in Matrix?

Trinity, die ein paar Bullen vermöbelt und dann vor [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=14&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Post Mortem &#8211; über die Kunst, eine realistische Leiche in seine Abenteuer einzubauen</title>
		<link>http://spielleitertipps.wordpress.com/2007/05/30/post-morten-uber-die-kunst-eine-realistische-leiche-in-seine-abenteuer-einzubauen/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2007 20:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grasimar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Endzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Gegenwart Settings]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[
Seien wir doch mal ehrlich: Der Tod ist etwas über das man nicht gerne viele Worte verliert und als Unterhaltungsthema auf Parties absolut ungeeignet. Wer allerdings häufiger Rollenspiele betreibt, kommt nicht umher, über die eine oder andere Leiche zu stolpern, egal ob man nun einen gewissen Anteil an diesem Zustand hat oder nicht. Manchmal allerdings [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=6&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Abenteuerwerkstatt</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2007 23:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer basteln]]></category>

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		<description><![CDATA[In der aktuellen Ausgabe der Cthuloiden Welten ist ein interessanter Artikel über das Abfassen von Abenteuerszenarien erschienen:
&#8222;Der Artikel stellt dar, wie man Abenteuer aufschreibt, sei es, weil man sie Freunden geben will, sei es, weil man sie veröffentlichen will, im Internet, in Zeitschriften oder bei Pegasus Press. Zudem bietet er Einblicke, wie man Abenteuer ersinnt, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=5&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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	</item>
		<item>
		<title>Spielleiter helfen Spielleitern</title>
		<link>http://spielleitertipps.wordpress.com/2007/05/29/spielleiter-helfen-spielleitern/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2007 22:55:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Rollenspielrunde steht und fällt mit ihrem Spielleiter. So mancher Spielleiter mit jahrelanger Erfahrung kann sogar aus dem simpelsten Plot einen unvergesslichen Abend zaubern. Ebenso gibt es unter den Rollenspielern aber auch genug Anfänger, die selbst die genialsten Abenteuer dadurch zerstören, dass sie diese langweilig rüberbringen. Die Spieler langweilen sich, fühlen sich vernachlässigt, oder klagen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=spielleitertipps.wordpress.com&blog=1170629&post=3&subd=spielleitertipps&ref=&feed=1" />]]></description>
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